Las Tells
¿Que pasaria si nuestras manos fueran transparentes a los ojos de nuestros adversarios o un cartel luminoso anunciase a viva voz las cartas que poseemos en cada una de las jugadas que tenemos intencion de apostar?.
Sin duda alguna,tendriamos serios problemas a la hora de ganar una sola mano aun teniendo una tecnica perfecta y dominar todos los estilos de poker habidos y por haber.
"El poker es un juego de personas, no de cartas. No importa lo que lleves, lo que importa es tu rival".
Y esque un profesional de las apuestas en general como Amarillo Slim deberia saber perfectamente como funcionaba el sistema limbico de sus adversarios
El sistema limbico y el poker
El cerebro humano está formado por varias zonas diferentes que evolucionaron en distintas épocas. Cuando en el cerebro de nuestros antepasados crecía una nueva zona, generalmente la naturaleza no desechaba las antiguas; en vez de ello, las retenía, formándose la sección más reciente encima de ellas.
Esas primitivas partes del cerebro humano siguen operando en concordancia con un estereotipado e instintivo conjunto de programas que proceden tanto de los mamíferos que habitaban en el suelo del bosque como, más atrás aún en el tiempo, de los toscos reptiles que dieron origen a los mamíferos.
La parte más primitiva de nuestro cerebro, el llamado 'cerebro reptil', se encarga de los instintos básicos de la supervivencia -el deseo sexual, la búsqueda de comida y las respuestas de tipo permance inmovil-pelea-o-huye.
Y que influencia tiene todo esto sobre el poker.Seguramente para muchos de los jugadores profesionales de poker o de cualquier otro tipo de apuesta seguramente diran que hay que tener mas en cuenta las respuestas de caracter limbico(tells) del individuo contra el que se va apostar, que no la seguridad sobre lo que se va a apostar.
Experimentos con encefalograma,y ante respuestas premeditadas dieron un desfase accion reaccion de dos segundos mas lentas aproximadamadamente que cuando las respuestas provenian del sistema limbico,que eran respuestas practicamente inmediatas e incoscientes.(coclusion cuando un jugador de poker decide un movimiento consciente,tarda de un segundo a uno y medio antes no se produce, lo que nos dice tambien que todos los movimientos que se produzcan antes de este segundo,segundo y medio son inconscientes y por lo tanto incontrolables.
El sistema limbico es el cartel luminoso que delatara nuestras intenciones de juego,y las del adversario.
Asi es,el primer y gran delator de nuestro juego es nuestro sistema limbico,el es quien produce esos instintos basicos que llamamos tells causantes de mostrar nuestro juego.
El cortex(parte consciente del cerebro) es utilizado ademas de, para otras muchas cosas, para actitudes mas abstractas(matamaticas)por ejemplo.Y es que hay muchos teoricos del poker que aseguran que las tells son el 70% de una partida de poker,ya que si un jugador de poker tiene facilidad para captar dichos tells ,conocera las cartas de sus adversarios gracias a los movimientos incoscientes que produce el sistema limbico en cualquier ser vivo animal.En el caso del poker podria ser acariciarse el cuello,enroscar los pies en la silla,encojer los hombros y un largo etc de tells que iremos definiendo.
Desde LacasadelPOKERJOKER te aseguramos que necesitaras haber visto muchas manos,participado en muchos freerolls para empezar a captar algunos de estos tells(decimos frerolls porque son una forma gratuita de practicar los tells,ya que practicarlos en los torneos sin limite con tu dinero seria una gran inversion,recuerda que la posibilidad de perder en una mesa de poker siempre esta presente, pero debemos intentar jugar para ganar o para al menos no perder que ya es una buena victoria).
Que somos capaces de captar
El cerebro humano es capaz de recoger 100 trillones de bits de informacion por segundo,lo que equivale a 100.000 operaciones cada segundo que transcurre,de todas estas operaciones una gran cantidad de ellas pasan para nosotros totalmente inadvertidas,solo una pequeña parte de estas operaciones pasaran advertdas por el sistema de control del cerebro.
El ojo humano capta y genera aproximadamente cinco millones de bits de esos 100.000 trillones,y de esos cinco millones de bits solo una pequeña parte es la que nuestro cerebro podra procesar.
Toda esta cantidad de bits que circulan por nuestras carreteras cerebrales sin duda dejan un rastro en algun lugar de la memoria y es lo que posiblemente nosotros llamemos intuicion.Esta sera mas grande cuando mas veces se repita un tipo de circunstancia respecto a esa circunstancia en concreto.
Tells y sistema limbico
Las tres respuestas del sistema limbico en el poker serian:
Quedarse quieto
Respuesta pasiva,y principal del sistema limbico ante un peligro,el echo de la inmovilidad da la posibilidad de pasar inadvertidos.Esta circunstancia se da en el poker cuando el peligro inminente es ser descubierto ante un farol, y el tell de esta circunstancia podria ser bien bien contener la respiracion.
Correr
Cuando quedarse paralizado no da el resultado esperado,el sistema limbico recurrira a la huida.¿Y que respuesta tendria esto en el poker?.Cuando un jugador tiene una buena mano,su tell lo llevara a la aproximacion de las cartas hacia su cuerpo de lo contrario,cuando esa mano sea mala su tell le hara alejarse de los naipes.
Pelearse
Y cuando ni quedarse quieto,ni alejarse sirve para nada el sitema limbico recurrira al enfrentamiento lo que en el poker pueden ser agresiones verbales o incluso agresiones pseudo-fisicas y esto se puede dar en el caso de un bad-beat por ejemplo.
(la mejor forma de llevar este tipo de tell con el adversario es ignorarlo)
Ocultar nuestros tells
La importancia y ventajas que nos proporcionan los tells de los demas seran las misma que tengan los demas con respecto a nosotros.
Hay dos formas de ocultar nuestros tells
Extrovertida
Personalidad abierta,a veces teatral,comentarios continuos,lo que lleva obligatoriamente a la necesidad de que deba ser un comportamiento innato del jugador e imposible para algunos tipos de caracteres.
Introvertida
Personalidad mecanizada,cerrada,silenciosa,fria y distante.Evidentemente resulta de todo esto un muermo de persona total,pero no olvidemos que estamos jugando al poker y este esterotipo de personaje es mas facil de interpretar y el mas por decirlo de alguna manera standar.
1-La posicion en la mesa debe ser lo mas comoda posible ya que muchas veces por no decir siempre sera lo mas invariable posible y mas cuando estemos involucrados en alguna jugada,(nada de movimientos extraños ni en los pies ni en las piernas).
2-El stack organizado de tal forma para que cuando nos toque el turno de subir-igualar apuesta o cualquier cosa que tenga que ver con el stack siempre sepamos la cantida exacta que tenemos y la que tenemos que poner en el centro de la mesa en cualquier momento de la partida.
3-Al coger las cartas tu reaccion siempre deberia ser invariable,mientras tapas las cartas con una mano con la otra las levantas siempre a la misma altura,lo minimo posible y suficiente para que puedas verlas,la cabeza siempre baja,deja pasar dos segundos que es el tiempo suficiente para que nuestro sistema limbico haga de las suyas y no nos pueda echar por el suelo la jugada antes de levantar la cabeza
4-El momento de ver nuestras cartas sera despues de ver como han reaccionado nuestros adversarios, si es verdad que estas en una mesa y que la posicion donde estes ubicado tendra mucha importancia a la hora de poder ver mas o menos reacciones,simplemente por el angulo de vision,logicamente donde hay una gran panoramica de tells es en una esquina de la mesa,pero no siempre tendremos la opcion de poder estar en la esquina de la mesa,entonces lo mejor sera optar por controlar los que juegan detras de ti ya que los que juegan delante los podras controlar por su juego.
A tener en cuenta en este caso seria que al coger las cartas inclinar ligeramente la cabeza hacia la izquierda en busca de posibles tells de los adversarios que juegan despues que ti.
5-Una vez vistas tus cartas y pasados los dos segundos limbicos,
no cambies tu aspecto facial
pon una mano encima de la otra y levantalas a la altura de la boca
manten la cabeza baja
En esta posicion podras interferir los posibles tells de tus ojos,asi como boca , nariz y cuello.Ademas esta posicion te inmovilizara tus manos y bloqueara tus brazos lo que evitara movimientos involuntarios de tu cuerpo.
6-La postura debe permanecer invariable durante toda la mano,mucha atencion con los hombros,el echo de avanzarlos o retraerlos pueden ser señales evidentes de que el juego nos va bien o todo lo contrario.
7-Si decides apostar,previamente deberias saber con la cantidad exacta con la cual lo vas hacer,ni prisas ni pausas,coge las fichas del stack ponlas en el centro de la mesa e intentando que nuestro tono de voz sea neutro y corto diremos lo que vamos a realizar.
call
raise
re-raise
all-in
Tras hablar solo queda devolver la mano a su posicion inicial de forma mecanica e intentando vigilar el tiempo empleado en hacer esta operacion para que siempre sea invariable.
8-Mientras la mano esta en juego la cadencia respiratoria siempre debe ser la misma tras un farol.
9-Ni conversaciones ni contacto visual con otro jugador,tambien el tono de voz puede delatar tu jugada.Si alguien te pregunta la cantidad de fichas de las que dispones,la respuesta debe ser escueta y clara,nada de tocar ni fichas ni cuello ni mirar al jugador.
10-Si usas este esquema de comportamiento siempre y de la misma manera seguramente aburriras a tus adversarios pero tambien conseguiras lo mas aproximado a esconder tus tells.
Conocer nuestras tells
Filmarse de cuerpo entero mientras juegas,puede ser una buena opcion para conocer tus tells,asi como tener un amigo que pueda ayudarte a la hora de analizar tu comportamiento en la mesa tambien puede ser muy positivo.
Accesorios bloqueadores de tells
ACCESORIO UTILIDAD GAFAS DE SOL(Se recomiendan gafas graduadas de interior para no perder vision,tambien deberan ser grandes para tapar el movimiento de las cejas)
-No deja ver la dilatacion de la pupila
-No deja ver la variacion de la orbita del ojo
-No deja ver los movimientos de las cejas
-Aumenta el aspecto agresivo(corta el acceso hacia tu persona)
-Tambien disminuye el comportamiento agresivo hacia tu persona ya que le bloquearas el acceso a sus ojos
GORRA -No dejara ver tensiones que puedas tener en la frente-No deja ver las sienes,parte en la que se refleja tension. Cuando esta existe la tendencia es apretar los dientes y este echo queda patente en nuestras sienes
JERSEY DE CUELLO ALTO
BUFANDA
-No deja ver el bombeo del corazon,ya que en el cuello hay una de las arterias mas importantes del cuerpo causante de muchos tells
Reglas para los tells
Regla 1.Si quieres empezar a reconocer los tells,lo primero seria tomar nota mental o en un bloc de tales cosas como:
modo de vestir
modo de sentarse
posición de las manos
posición de los pies
cadencia respiratoria
personalidad
gesticulaciones
expresión facial
Es decir,sacaremos o intentaremos sacar un patrón,de manera que al agrupar individuos por patrones nos pueda ser mas fácil de identificar los distintos tipos de adversarios con los que nos podemos encontrar,si hay alguno con el que te reconoces a ti mismo,saca provecho e intenta analizarte a ti mismo a través de sus tells.
Un tell verdadero ocurre en menos de un segundo y medio como máximo,ojo con los tells faroles ; )
Una regla a tener en cuenta a la hora de reconocer un tell verdadero de uno falso es prestar mucha atención a la INMEDIATEZ y a la INTENSIDAD con la que ocurre dicho tell.
La primera vez que jugué al Majhong(juego chino)en el que unas fichas cubren a las otras en el que hay que ir descubriendo las de abajo sacando de dos en dos fichas que contengan el mismo símbolo con la regla fundamental de que cada ficha que se saca tiene que tener como mínimo dos de sus lados libres, pero eso si, observando siempre que no queden atrapadas entre dos fichas,pues bien,la primera toma de contacto que tuve con este juego,solo me sirvio para que esos símbolos que por otra parte me costaron bastante de reconocerlos aun teniendo uno al lado de otro,se me fueran haciendo familiares,transcurrido el tiempo y despues de jugar bastantes veces a dicho juego las fichas ya no me parecían estrañas y a partir de ahí mis pensamientos cuando jugaba una partida de Majhong iban dirigidas a la forma de sacar todas las fichas sin tener que pensar en unos símbolos que en un principio me parecieron tan extraños.
Habrás observado que eso lo puedes aplicar a la primera vez que realizas cualquier cosa,la diferencia que hay de el primer día que llegaste hasta que te familiarizas,un trabajo nuevo,cuando realizas un viaje a cualquier parte para pasar varios dias en una casa,camping,etc.hay multitud de simbología que poco tu cerebro ira asociando.
Tomar nota de los tells
(cuando decimos tomar nota decimos lápiz y papel)
Para precipitar este reconocimiento de los tells no habrá mejor momento que en una mesa en la que tu estas sentado pero hay una mano en la que no estas involucrado.
La frase de que los toros desde la barrera se ven muy bien,seria apropiada para este caso,cuando no intervenimos directamente en una jugaada,hay que aprovechar e ir observando el tell de cada jugador que si esta involucrado,y es mas los que en esos momentos estan igual que tu ,fuera de la partida por un fold,tendrán actitudes en las que el cuerpo puede relajarse y dejar ver cosas que antes no habías apreciado.
Tells partes del cuerpo
Extraido de un articulo de J.Carrasco
Lista de partes del cuerpo ordenadas por nivel de honestidad
Los pies
Las piernas
El pecho
Los brazos
Las manos
Los ojos
La caraLos pies son la parte del cuerpo más honesta
Reflexión sobre los espejos:
Los pies
Durante millones de años nuestros pies y nuestras piernas han sido nuestro principal medio de locomoción y nuestro principal medio de supervivencia. Y eso no se olvida de un día para otro. Nuestro sistema límbico se encarga de hacer reaccionar de la manera más adecuada nuestros pies y nuestras piernas para procurar una respuesta pasiva (quedándose quietos), activa (corriendo) o agresiva (agrediendo) ante una amenaza.
Nuestro pies son la parte más honesta de nuestro cuerpo porque NO tenemos control alguno sobre ellos cuando interactúan con nuestro sistema limbico. Fijaros que la acción cotidiana de caminar es una acción inconsciente, y os voy a decir más, el Barcelona lo tiene mal para ganar este año, y además, cuando queremos caminar conscientemente nos resulta literalmente imposible. ¿Qué no te fías de lo que te estoy diciendo? Bien hecho. Compruébalo.Solo cuando nuestros pies se mueven hacia una nueva persona,
nuestra aceptación (hacia ella) es genuina-“Esto que significa”- Pues significa que realmente nos alegramos de ver a una persona cuando dirigimos nuestros pies hacia ella. í de simple.
Como ejemplo voy a exponer el primer mandamiento del Tao del triunfador nocturno: “Cuando te presentan a una (o un grupo de chicas) tienes verdaderas opciones cuando la implicada dirige sus pies hacia ti, quedando de tal manera que sus hombros y sus pies queden en una posición enfrentada a la tuya. Este gesto implica que se alegra verdaderamente de verte. Por el contrario, cuando hablas con alguna chica y ésta no reajusta su postura corporal... es que la cosa esta malita”.
Nota: Si después de leer esto, tu juego no mejora en absoluto pero tu vida social mejora considerablemente, el autor, osease yo, reivindica un pago en refrigerios espumosos a base de lúpulo de cebada gasificado.
Pies felices
“Me siento como un pie con calcetines nuevos.” Jhonny Cien Pies
La expresión “pies felices” se refiere al movimiento descontrolado hacia arriba y hacia abajo de nuestras piernas al tener una buena noticia, como por ejemplo, conectar un set en el flop. í que podemos decir que:
Cuando un jugador muestra pies felices, es porque tiene una gran mano
-“Muy bien, muy bien ... Oye Carreño te das cuenta que en una mesa de póquer NO PODEMOS VER LOS PIES”- Me doy cuenta amigo. No podemos ver el movimiento de los pies directamente PERO si podemos hacerlo indirectamente. –“¿Cómo?”- Fijándonos en el movimiento de los hombros y de la camisa. Esto es muy importante así que os lo meto en un bonito recuadro.
Fijándonos en el movimiento de los hombros y de la camisa
podemos averiguar si el jugador esta moviendo los piesNota: Este, como todos los demás tells, deben ser analizados en su contexto. Esto quiere decir que si un jugador tiene siempre pies felices, entonces debemos fijarnos en una variación de su conducta, principalmente en su INTENSIDAD. ¡Ups!... Esto es importante. Al recuadro.
Todos los tells, deben ser analizados en su contexto. Esto quiere decir que si un jugador tiene siempre pies felices (o cualquier otro tell) entonces, debemos fijarnos en una variación de su conducta, principalmente en su INTENSIDAD
Observaciones
1. Si un jugador decrece en la intensidad de los pies felices a medida que se va desarrollando la mano es señal que NO le gusta lo que esta ocurriendo.
2. Si un jugador con pies felices siempre para bruscamente de hacer el movimiento es señal de farol (respuesta pasiva ante una amenaza. Recordar que no le interesa llamar la atención).
3. Si un jugador pasa de una posición pasiva a una posición activa (talón elevado y puntera hacia delante. Imaginaros la posición de salida de los 100 metros lisos) es que se esta preparando para entrar en acción.
4. Cuando un jugador retrae el talón o entre cruza sus pies es señal de una mano marginal. Si hace este gesto después de una apuesta grande es señal de que esta faroleando.
5. Si un jugador se separa de la mesa y pone una pierna sobre la otra (a la altura de la rodilla) es señal de una buena mano.
6. Cuando un jugador enrosca sus tobillos entre las patas de la silla es señal de que esta jugando de farol (reacción pasiva), sobretodo si ese gesto va acompañado de un gesto pacificador como mover las manos sobre la pernera del pantalón.
7. Mover los pies hacia atrás es signo de debilidad.Gesto pacificador
Un gesto pacificador son acciones que hacemos consciente o inconscientemente para tranquilizarnos. Ej: Una madre acaricia la cabeza del bebe mientras lo mece para tranquilizarlo.
Lo primero que debemos hacer es fijarnos en el patrón estándar de un gesto pacificador, de la misma manera que hacemos con los tells. Con el fin de descubrir las variaciones de la intensidad del gesto en el transcurso del juego.
Cuanto mayor es el estrés al que estamos sometidos,
mayor es la intensidad de nuestro gesto pacificadorNo es lo mismo estar jugando en la mesa final del WSOP que en casa con tus amigos.
Gestos pacificadores del cuello
Acariciarse el cuello es uno de los gestos pacificadores más significativos
¿Por qué?
Porque este es una parte del cuerpo con muchas terminaciones nerviosas y masajeándola disminuye la presión arterial.
Nota: Las mujeres suelen acariciarse el collar más que el cuello.
Gestos pacificadores de la cara
- Tocarse la cara
- Masajearse la frente
- Morderse los labios
- Rascarse la nariz
- Mesarse la barba o el pelo, etc.Gestos pacificadores con sonidos
- Exhalar aire entre los labios lentamente
- Hablar de repente cuando se suele estar callado
- Hablar incoherentemente, etc.Otros gestos pacificadores
- Alisarse el pantalón
- Girar compulsivamente un collar o anillo
- Abrazarse uno mismo. Ojo: Si un jugador cruza sus brazos delante de él es un gesto agresivo, no pacificador.Las manos
Con las manos manipulamos dos partes importantes del juego: Las cartas y las fichas.
Las manos juntas hacia arriba con las yemas de los dedos tocándose en una posición de similar a la posición de rezar pero sin los dedos entrelazados significa buenas cartas
Por cierto, está muy bien juntar las manos para rezar PERO mejor esta que las abras para dar ;-) Dedicado a los profetas de todo a cien.
En cambio
Si juntamos las manos entrelazando los dedos es señal de debilidad
Por otra parte
Los movimientos erráticos y temblorosos son señal de muy buenas cartas
OjO: Hay que diferenciar los movimientos temblorosos de las manos por buenas cartas del movimiento tembloroso por el estrés (lo que ocurre cuando estamos faroleando). Para ello volvemos a lo de siempre:
Para leer correctamente un tell hay que tener en cuenta el contexto
Cuando un jugador ve sus cartas tapadas y sus manos están estáticas PERO en cuanto ve el flop comienzan a convulsionar es señal de buenas cartas.
Pero
Cuando las manos de un jugador comienza a temblar después de realizar una apuesta grande es señal de farol. Esto es especialmente cierto si va acompañados de tells secundarios que señalan en la misma dirección (como algún gesto pacificador asociado. Ej: Tocarse el cuello o presionar los labios)
Cuanto más rápido se cogen las fichas después de ver la(s) carta(s)
más probable es que sea una mano fuerteEl personal amateur es muy propenso a hacer este tell porque no están acostumbrados a ver buenas cartas en circunstancia de presión. La gente SPRO aprende a controlar este tell rápidamente porque es MUY OBVIO.
Pulgares hacia arriba significan una mano fuerte
Por lo que pulgares hacia abajo significan lo contrario. Meter el pulgar en el bolsillo del pantalón y el resto de los dedos por fuera del bolsillo hacia abajo es señal de debilidad.
La boca
“Por la boca muere el pez... y mi bolsillo tiembla cada vez que voy al dentista”.
Paco Pesca BotasMientras que los pies son la parte más honesta de nuestro cuerpo,
nuestra cara (expresión facial) es la parte más deshonestaNo confundir gimnasia con magnesia. No caigas en el error de creer que cuanto más expresiva sea una parte una parte de nuestra anatomía, más sincera es. Meccccc ¡¡¡ Error. Recordar que la expresión facial es territorio del neocortex, y si el neocortex fuera una persona, sería un abogado cuyo lema fuera “todo por la pasta”.
La sonrisa falsa la utilizamos por compromiso mientras que
la sonrisa franca la reservamos para los acontecimientos de verdadera alegría“Podemos emplear toda una vida en buscar la sonrisa verdadera, pero al igual que el silencio, cuanto más se le llama, más se aleja de nosotros.” W. Matt
¿Cómo diferenciar una sonrisa de otra?
La sonrisa de compromiso se realiza con los músculos de la cara en tensión traccionando las mejillas, mientras que la sonrisa verdadera se realiza con los músculos de la cara relajados traccionando la parte superior de los labios.
Una pista visual es que esta la verdadera sonrisa, aparte de iluminar la cara, muestra las encías superiores. Mientras que la sonrisa de compromiso sólo enseña los dientes.¿Y esto que tiene que ver con el póquer?
Es prácticamente imposible sonreír de una forma verdadera cuando NO se es feliz,
y cuando las cartas no te acompañan y apuestas de farol... NO LO ESTASY todo esto nos lleva a la famosa cara de póquer
Cuando alguien te pregunte por la fuerza de tus cartas, NO digas nada y NO hagas nada. Simplemente mantén la posición de robot e ignora al jugador
“Aprieta los labios y sigue adelante...” Jimmy Aki NoMekedo
La compresión de los labios es indicativo de que el jugador desaprueba alguna acción en el transcurso de una mano
Mucho cuidado cuando un jugador involucrado en una mano cambia su compresión de labios por labios relajados, es señal de que le gusta lo que ve. Estar atentos a los tells secundarios.
Morderse los labios, tocarse la boca o la nariz, lamerse los labios, morder un objeto
son indicadores una mano mediocre“Dime quien eres y te diré tu supermercado“ BorjaMari Riquili
La comunicación (verbal) fluida es signo de seguridad
mientras que la comunicación incoherente y lenta es señal de inseguridad¡Yo de aquí no me voy sin nada! El alcalde de cualquier población mediterránea
Sacar la lengua de manera sibilina (entre los dientes) es señal de querer llevarse algo
Ejemplo al canto: Negociaciones en la mesa final y te ofrecen un trato.
- ¿Qué? Hacemos un trato
- No, vamos a seguir jugandoEn ese preciso momento nuestro amigo saca la lengua entre los dientes... ¡Lo tenemos! Inmediatamente añadimos – “No me gusta las forma de repartir el premio...” y seguimos apretando ;-)
Los ojos
Los ojos no mienten por la sencilla razón que tenemos poco control sobre ellos.
Los gestos para bloquear los ojos están asociados con cosas que no queremos ver, por lo que podemos colegir que es un signo de debilidad de una mano en una mesa de póquer
Bloqueos
- Cerrar los ojos
- Protegérselos con la mano
- Desviar la mirada
- EtcEl tiempo desde que se ven las cartas hasta que vemos el stack
nos indica la fuerza de la manoCuando un jugador ve sus cartas y sus ojos se fijan en su stack es señal que planea apostar. Cuanto menos tiempo pase entre ver sus cartas y fijarse en su stack más fuerte es su mano.
Cuando nos gusta lo que vemos nuestras pupilas se dilatan, de lo contrario se contraen
La dilatación-contracción de las pupilas en personas con los ojos claros (verdes o azules) es más visible que en las personas con los ojos oscuros (negros o marrones)
Cuando las contracción de la pupila no es suficiente,
la gente suele bizquear (inconscientemente)Cuando un jugador bizquea tras ver su mano es señal de que NO le gusta lo que ve, señal de mano débil.
Cuando un jugado arquea las cejas (y pone los ojos como platos)
es señal de mano fuertePor la simple razón de que cuando vemos algo que nos gusta intentamos verlo mejor.
NOTA: Ojito (nunca mejor dicho) con el personal que tiene problemas de vista y debe reajustar sus pupilas para ver las cartas. Lo de siempre, fijaros cual es su forma estándar de fijarse en las cartas y controlar sus variaciones.
Tells de Intención
Expandir las orificios nasales es un indicador
de que una persona va a realizar un esfuerzo físicoLa preparación de un esfuerzo físico requiere de una hiperventilación, por lo que aumentamos el volumen de oxigeno al organismo abriendo la boca y expandiendo los orificios nasales. En póquer esto significa que la persona se esta preparando para entrar en acción.
Ej: NO es buena idea intentar robar los blinds si el BB está hiperventilando.
Cuando una persona pasa de una posición relajada a una posición en tensión
se está preparando para entrar en acciónEsta adoptando las tercera respuesta ante una amenaza, luchar.
Cuando una persona esta preparada para entrar en acción
tiende a desplazar sus manos hacia el centro de la mesaEn general se puede decir que nos desplazamos hacia el centro de la mesa cuando estamos incriminados en el juego y nos alejamos de la mesa cuando no.
El acercamiento a las cartas tapas, fichas o a la mesa, es señal de que la persona se esta preparando para jugar. En cambio, el distanciamiento de las cartas tapadas, las fichas o de la mesa es señal de no querer jugar esa mano.
Muy, muy importante fijarse en las posiciones estándar de lo jugadores al iniciar el juego para ver sus variaciones en el transcurso de este.
Si un jugador suele tener las palmas de las manos hacia arriba y después de ver sus cartas las coloca hacia abajo es señal de que se esta preparando para jugar
Colocarse con las palmas hacia arriba también se llama la posición del que reza. Es una actitud pasiva y concentrada PERO no agresiva. Cualquier cambio de esta actitud nos está indicando que ha cambiado sus actitud ante el juego. El jugador pasa de una actitud de “A Dios rogando” a una de “y con el mazo dando”.
La gente que se esta preparado para entrar en juego
suele adoptar una posición de corredorEsto es la puntera del pie hacia delante y el talón arriba (como un corredor que se prepara para salir)
Tells clásicos
Si un jugador ve sus dos cartas tapadas e inmediatamente mira sus fichas
y/o coge sus fichas es señal que se prepara para jugarSobreproteger las cartas (o las fichas) es señal de llevar una buena mano
Signos Emocionales de Exclamación
Los tells a continuación detallados son como los signos de exclamación (¡!) en una frase. Cuando ocurre algún tell de este tipo se esta RECALCANDO la dirección hacia la que apunta.
Movimiento compulsivo de las piernas hacia arriba y hacia abajo
Son los llamados pies felices y ocurre cuando estamos muy contentos por lo que vemos.
Mirar con el mentón levantado
Cuando un jugador te mira con aire de superioridad levantando el mentón y mirando hacia abajo es signo de una mano fuerte.
Un postura alicaída es signo de infelicidad y/o inseguridad,
mientras que mirar a la gente a la cara es signo de seguridadLa cara levantada es signo de fuerza (y viceversa)
Las cejas arriba y ojos como platos es signo de que nos gusta lo que vemos
Es un indicio de que el jugador ha cazado un monstruo de mano.
Corregir la postura sentándonos más rectos, una vez se han visto las cartas,
es signo de fuerza en la mano repartidaSi tuviera que sugerir que os fijarais sólo en un tell, os recomendaría que lo hicieseis en este. Es MUY IMPORTANTE fijarse en la variación de la postura corporal de un jugador cuando ve las cartas. Repito: MUY IMPORTANTE.
Cuando alguien lanza las fichas a la hora de apostar significa fuerza
Si vemos a alguien lanzar las fichas sobre el tapete y es coherente con el resto de tells que nos indican fuerza, el amigo tiene un monstruo.
Acercarse a las cartas comunitarias es signo de que las cosas van bien
Este tell se ve muy claro cuando un jugador esta intentando completar un proyecto secundario (re-draw).
Últimos Comentarios
El problema de los tells es que hay que calibrar previamente al jugador. No se puede tomar al pie de la letra lo que se dice sobre los tells porque la fuerza de una mano es una opinión, por lo que es totalmente subjetiva. Esto quiere decir que
Si crees que tienes una buena mano, vas a reaccionar como si la tuvieras
Este es el principal problema cuando un SPRO o PRO se enfrenta a jugadores amateurs.
Por eso
Es muy importante calificar el nivel técnico de los jugadores
No hay que olvidar que
NO todos los tells están relacionados con lo que ocurre en la mesa
Si el jugador tiene la cabeza en otra parte, es esa otra parte la que le va a hacer reaccionar y NO lo que esta ocurriendo en la partida. Ej: Un jugador recibe un llamada de teléfono y queda visiblemente afectado. A partir de ese momento hay que recalibrar sus acciones.
Hay que establecer un comportamientos estándar para cada jugador
Es MUY IMPORTANTE establecer unas líneas generales, unos comportamientos “tipo” para cada jugador con el fin de poder observar variaciones en su comportamiento en el transcurso de la partida. Esas variaciones suelen ser en LA INTENSIDAD de sus tells.
Hay que fijarse en
- Su forma de sentarse
- Su postura estándar
- Donde apoya las manos
- Su comportamiento a la hora de hablar (locuaz o callado junto a su tono)
- EtcHay que fijarse en los tells durante TODA la mano
Las variaciones de un tell que muestre fuerza en una mano a otro que demuestre debilidad (y viceversa) son MUY SIGNIFICATIVOS. El momento de fijarse es inmediatamente después que haya una nueva carta en la mesa. Recordar que el tiempo estimado de reacción del sistema límbico suele estar entorno a 2 segundos.
En caso de conflicto a la hora de interpretar un tell (tells enfrentamos),
la primera reacción suele ser la mas honestaCuando un jugador realiza más de un tell y estos no apuntan al mismo camino, el primer tell que ha realizado el jugador suele ser el más honesto porque esta producido por su sistema límbico, mientras que el resto esta producido por el neocortex.
Los tells simulados suelen ser antinaturales y exagerados.
Tells
( Articulo extraido de J. Carrasco)
Tell 01
Descripción: Tener las fichas ordenadas.
Comentario: El jugador es organizado y disciplinado, le da seguridad.
¿Qué significa?: Carácter tight del jugador.
Tell 02
Descripción: Tener las fichas desordenadas.
Comentario: El jugador es un gambler.
¿Qué significa?: Carácter loose del jugador.
Tell 03
Descripción: El jugador esta en actitud relajada (con las manos enfrente del pecho, reclinado en la silla, etc.).
Comentario: Vamos que el amigo está allí porque ha venido.
¿Qué significa?: No tiene prisa ninguna en jugar y está esperando a big cards. Esta actitud denota un carácter de jugador roca.
Tell 04
Descripción: Un jugador todavía no ha recogido el bote que ha ganado cuando vuelve a apostar.
Comentario: Por lo general después de ganar un bote importante, un jugador se da por satisfecho y prefiere no jugar la siguiente mano para organizar las fichas.
¿Qué significa?: Si un jugador de estas características VUELVE a jugar la siguiente mano, la fuerza de su mano es de medio-fuerte a fuerte.
Tell 05
Descripción: Un jugador enseña sus cartas a otra persona.
Comentario: Cuando un jugador enseña las cartas a otra persona cuando ha entrado en juego, quiere demostrar a la otra persona que él juega bien pero que no tiene suerte, o bien, que con esas cartas es necesario que juegue.
¿Qué significa?: Fuerza de la mano medio fuerte a fuerte.
Tell 06
Descripción: Un jugador hace su apuesta y espera a la veas golpeando rítmicamente sus dedos contra la mesa.
Comentario: Denota impaciencia.
¿Qué significa?: Que tiene una buena mano.
Tell 07
Descripción: Un jugador hace su apuesta, te mira, esboza una media sonrisa y aparta la vista.
Comentario: La media sonrisa es de compromiso y apartar la vista es causa de la presión.
¿Qué significa?: Que va de farol (Bluff).
Tell 08
Descripción: Después de apostar o apostando el jugador se pone la mano en la boca.
Comentario:Esta inseguro.
¿Qué significa?: Es señal de que se ha equivocado al apostar, de farol o de pensar “¡Madre mía, donde me he metido!”.
Tell 09
Descripción: Volver a mirar las cartas tapadas cuando ha habido una nueva carta comunitaria.
Comentario: Suele ocurrir a los jugadores amateurs por no memorizar sus cartas. Es muy usual verlo cuando el flop está conectado o las 3 cartas son del mismo palo.
¿Qué significa?: No se acuerda del kicker (carta secundaria) o de los palos de sus cartas.
Tell 10
Descripción: Un jugador amistoso (extrovertido) apuesta, tú le preguntas ¿Qué llevas? Y el amigo te responde de forma brusca “Paga y lo verás”.
Comentario: Hay que estar muy atentos a los cambios de humor de los jugadores.
¿Qué significa?: Que tiene una buena mano. En general, un jugador que va de farol es reacio a entrar en contiendas, por lo que suele responder con una sonrisa forzada algo corto y poco convincente como “Sí”.
Tell 11
Descripción: Un jugador realiza la apuesta y da una calada larga a su cigarro exhalando el humo con la cabeza levantada y suavemente.
Comentario: Un clásico.
¿Qué significa?: Lleva buena mano. En general los jugadores que van de farol tratan de hacerse invisibles. Cualquier acción física anima a un jugador a ver una mano porque está atrayendo la atención sobre él
Tell 12
Descripción: Un jugador hace una apuesta y recita un discurso aparentando inseguridad.
Comentario: Un clásico. Cuando alguien comienza a contarte su vida y después se mete en all-in. Esto se llama “Beware of the speech”.
¿Qué significa?: Un monstruo. Mostrar debilidad significa fuerza y mostrar fuerza significa debilidad
Tell 13
Descripción: Un jugador demuestra desinterés por la mano.
Comentario: Este tell es peliagudo. Hay que buscar tells secundarios. Hay que fijarse en la intensidad del desinterés.
¿Qué significa?: En un principio, siguiendo la máxima de que debilidad significa fuerza, este tell se puede interpretar como que el jugador tiene una buena mano y va a entrar en acción.
Tell 14
Descripción: El jugador ve el flop e inmediatamente mira hacia otro sitio.
Comentario: Es un clásico.
¿Qué significa?: Ha conectado su jugada.
Tell 15
Descripción: Un jugador de detrás de ti muestra un desinterés moderado por tu apuesta.
Comentario: Este tell es más común entre SPRO’s.
¿Qué significa?: Tiene una buena mano y no quiere hacer nada para llamar la atención.
Tell 16
Descripción: Un jugador no aparta la vista del flop.
Comentario: Aparentar estar interesado en el flop es una maniobra para disuadir la apuesta de lo demás jugadores.
Pensemos un poco (el que no este acostumbrado que lo intente por lo menos). Si tuviésemos una buena mano, ¿Nos interesaría llamar la atención de esta forma, o nos interesaría no llamar la atención y engatillar al personal?¿Qué significa?: Farol.
Tell 17
Descripción: Un jugador toca sus fichas simulando preparase para apostar cuando aun no es su turno.
Comentario: Está simulando fuerza. Esto no está penalizado pero se considera de mal gusto entre los demás jugadores.
¿Qué significa?: No le interesa que nadie apueste delante de él.
Tell 18
Descripción: Un jugador te mira mientras realizas la apuesta.
Comentario: Generalmente los jugadores que miran como realizas la apuesta suponen una amenaza menor que los jugadores que no lo hacen.
¿Qué significa?: Mano débil. Un truco de los PRO’s es toquetear las fichas mientras están pensando si van a apostar o no mientras se fijan en la reacción del contrario. Si el otro jugador extiende su mano prematuramente es señal de debilidad.
Tell 19
Descripción: Un jugador mantiene la mirada fija en sus cartas.
Comentario: Un clásico.
¿Qué significa?: Debilidad. ¿esto es siempre así? Pues no. Ya os he dicho que debéis fijaros en el modo de juego estándar del jugador para tener en cuenta sus variaciones y cambios en su intensidad
Tell 20
Descripción: El jugador intenta recoger el bote sin haber dicho tú “fold”.
Comentario: Este gesto denota inseguridad.
¿Qué significa?: Debilidad.
Tell 21
Descripción: Un jugador vuelve a mirar sus cartas tapadas mientras tú te preparas para apostar.
Comentario: Denota inseguridad.
¿Qué significa?: Farol.
Tell 22
Descripción: Un jugador realiza su apuesta mediante movimientos exagerados (inusual énfasis).
Y/O
Un jugador acompaña su apuesta con un tono optimista o autoritativo.
Y/O
Un jugador apuesta rápidamente (aparentando seguridad).
Comentario: Su intención es intimidar al resto de los jugadores.
OJO: Cuando un jugador ha realizado un farol es cuando intenta hacerse invisible y no llamar la atención, pero esto ocurre DESPUÉS de haber apostado. En el transcurso de la apuesta simulará fuerza.
¿Qué significa?: Debilidad.
Tell 23
Descripción: Un jugador realiza su apuesta deslizando sigilosamente las fichas.
Y/O
Un jugador acompaña su apuesta con un tono negativo, lloriqueos y demás martingalas.
Y/O
Un jugador apuesta lentamente (aparentando inseguridad)
Comentario: Su intención es NO llamar la atención, y en el caso de hacerlo intenta dar lastima.
¿Qué significa?: Fuerza. A nivel SPRO’s una apuesta moderadamente más agresiva que las demás, realizada sin fijarse en ningún jugador concreto (o a uno que no supone una amenaza), suele indicar un farol. En cambio, si la actitud del jugador mientras apuesta es más desafiante y dirigida específicamente a un jugador que aparenta tener buenas cartas, suele indicar una buena mano
Tell 24
Descripción: Un jugador realiza un chasquido en el transcurso de la mano.
Comentario: Este tell se llama “Pokerclack”.
¿Qué significa?: Fuerza. El jugador tiene un monstruo.
Tell 25
Descripción: Un jugador alterna las fichas con las que hace las apuestas.
Comentario: Cuando tienes que apostar 100$ en fichas, lo puedes hacer usando 1 sola ficha de 100$ o 10 fichas de 10$.
¿Qué significa?: Si el jugador alterna las fichas puede ser casual y puede que no lo sea (casi siempre me inclino por esta opción). Aplicando la máxima de debilidad significa fuerza y viceversa podemos colegir que usar sólo una ficha para apostar impresiona bastante menos que si usamos 10 fichas, por lo que hay que tender a pensar que si el jugador apuesta sólo una ficha esta aparentado debilidad, lo que significa que quiere que le veamos la apuesta. Si por el contrario apuesta 10 fichas esta aparentando fuerza, lo que significa que no le gustaría que le viésemos la apuesta.
Tell 26
Descripción: Un jugador te ve la apuesta inmediatamente después del flop.
Comentario: Si el jugador tiene una gran mano, lo más normal es que aumente la apuesta (raise) después de pensar un poco, si no tiene juego lo más normal es que tire las cartas (fold) después de maldecir su mala suerte, lo que conlleva algo de tiempo.
¿Qué significa?: Proyectos. Sobretodo si le das las odds que necesita.
Leyes de Caro
(extraido de un articulo de Mike Caro)
Los jugadores simulan lo contrario de lo que tienen,
por lo que tú tienes que hacer lo contrario de lo que ellos quieren que hagas
Ley 1
La organización o desorganización del stack (pila de fichas) es un indicativo de su carácter. Si lo tienen ordenado, significa que son organizados y de carácter conservador (tight), si por el contrario, lo tienen desorganizado, denota un carácter loose.
Ley 2
Los jugadores suelen comprar las fichas de un modo indicativo de su estilo de juego. Si las compran exhibiéndose, tienen un estilo agresivo; si las compran ocultándose, tienen un estilo conservador.
Ley 3
Un jugador que enseña sus cartas a otra persona es improbable que este faroleando.
Ley 4
Una apuesta temblorosa debe imponer respeto.
Ley 5
Sin tells contradictorios, hay que ver una apuesta que ha hecho un jugador que se tapa con la mano la boca.
Ley 6
Una sonrisa genuina significa una buena mano, mientras que una sonrisa forzada significa una mano mediocre.
Ley 7
Cuanto más amigable sea un jugador, más apto es para farolearle.
Ley 8
Un jugador mira discretamente sus fichas cuando esta considerando apostar, y casi siempre es porque la última carta le ha ayudado.
Ley 9
Si un jugador mira las cartas y pasa automáticamente, es improbable que su mano haya mejorado.
Ley 10
Su un jugador mira la cartas y apuesta automáticamente, es improbable que este faroleando.
Ley 11
Haz lo contrario de un jugador que fingiendo debilidad quiera que le veas la apuesta.
Ley 12
Haz lo contrario de un jugador que fingiendo fuerza quiera que NO le veas la apuesta.
Ley 13
Los jugadores que te miran fijamente suponen una menor amenaza que un jugador que evita tu mirada.
Ley 14
Los jugadores que miran fijamente a sus cartas tienen generalmente una mano débil.
Ley 15
Los jugadores que manipulan sus fichas cuando no es su turno de apostar tienen generalmente una mano débil.
Ley 16
Un jugador weak (débil) que intenta recoger el bote prematuramente probablemente este faroleando.
Ley 17
Un jugador que muestra sus cartas prematuramente es generalmente porque tiene una mano débil.
Ley 18
Un jugador que después de apostar vuelve a mirar sus cartas mientras tú te estas preparando para apostar esta probablemente faroleando.
Ley 19
Una forma de apostar exagerada suele significar debilidad.
Ley 20
Una forma de apostar educada suele significar fuerza.
Ley 21
Cuando dudes donde sentarte, siéntate detrás del dinero.
Ley 22
Cuando existen tells contradictorios, el jugador está actuando. Determina cuál es el tell que quiere mostrarte y haz lo contrario.
Ley 23
Una apuesta sin mirar a nadie suele ser un farol.
Ley 24
Cuidado con las apuestas acompañadas de sonidos lastimeros.
Ley 25
No veas un Pokerclack.
Libros recomendados
“Caro’s book of poker tells” por Mike Caro
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